qna_rh
Thread Id: 9234
Thread Name: [Pokémon_Rubí_inglés] Problema con los warps en el Xse.
#0
Stupidest Kiwi Ever 15154
Hola, mi problema es que quiero crear un script en el que al hablar con el minni, te lleve al camión del principio del rubí (warp), pero cuando pongo el comando como pone en el tutorial, al probarlo, no me lleva al otro mapa y la pantalla se queda parada totalmente negra.

Este es el scrip, por si e echo algo mal:

'---------------
#org 0x8004E3
lock
msgbox 0x88004FE 0x6 '"¡Rápido, huye, antes de que\psea d..."
warp 0x25 0x40 0x0 0x0 0x0
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x8004FE
= ¡Rápido, huye, antes de que\psea demasiado tarde!

Espero sus respuestas, saludos.
#1
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por Okofis

Hola, mi problema es que quiero crear un script en el que al hablar con el minni, te lleve al camión del principio del rubí (warp), pero cuando pongo el comando como pone en el tutorial, al probarlo, no me lleva al otro mapa y la pantalla se queda parada totalmente negra.

Este es el scrip, por si e echo algo mal:

'---------------
#org 0x8004E3
lock
msgbox 0x88004FE 0x6 '"¡Rápido, huye, antes de que\psea d..."
warp 0x19 0x28 0x0 0x0 0x0
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x8004FE
= ¡Rápido, huye, antes de que\psea demasiado tarde!

Espero sus respuestas, saludos.


El problema es bastante claro, ¿y cuál es? Pues que te olvidaste de poner el número de banco y mapa en hexadecimal. Ya te dejé arriba el comando warp con las coordenadas arregladas (en el quote que aparece en mi post). Por cierto, te recomiendo que leas algún manual sobre el comando warp, solo por si quieres saber cómo redirigir al personaje hacia un punto del mapa en concreto.

Saludos.
#2
Cheve_X 15014
Iniciado por jesus.aos

yo en lo q dudo es q cuando creo un scrip no me sirve sale negro por pero ayúdenme a entender algunas cosas ejemplo:

#org 0x(vacio (puedes usar uno usado pero no te lo recomiendo))
lock:Bloquea los movimientos del player
msgbox 0x(Offset Vacío) 0x6
applymoment 0x(mini que se va a mover) 0x(offset vacío)
waitmovement 0x0 (espera a que el mini se termine de mover)
release :Habilita los movimientos del Player (anula el "lock")
end termina el script


Ahí en el quote te ordené el script y te puse que hace cada cosa...

Buena Suerte, Saludos