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Thread Id: 8579
Thread Name: Importante ayuda por favor
#0
Zarokken 14930
Alguien me puede ayudar, verán es que cuando hice este script de applymovement no paso absolutamente nada, escribí esto:(Con XSE)
#dynamic 0x2914A4

#org @start
lockall
applymovement 0x9 @movementl
waitmovement 0x0
releaseall
end

#org @movementl
#raw 0x03 0x42 0x45
si alguien me pudiera decir en que he fallado se lo agradeceré.
#1
Doctor Juanjo 12932
Iniciado por Zarokken

Alguien me puede ayudar, verán es que cuando hice este script de applymovement no paso absolutamente nada, escribí esto:(Con XSE)
#dynamic 0x2914A4

#org @start
lockall
applymovement 0x9 @movementl
waitmovement 0x0
releaseall
end

#org @movementl
#raw 0x03 0x42 0x45
si alguien me pudiera decir en que he fallado se lo agradeceré.


Primero que todo, no te recomiendo que pongas el dynamic en 0x2914A4, ya que puedes joder tu ROM, es mejor que empieces desde el 0x600000, pero bueno no es por eso que no sirve.

El problema es este #raw 0x03 0x42 0x45

Debes ponerlo así:

#raw 0x3
#raw 0x42
#raw 0x45
#raw 0xFE

Debes ponerlo en lista cada RAW, y no debes olvidar el #raw 0xFE para finalizar el movimiento.


Espero que te haya ayudado :P

Att: Juanjo
#2
Gut_Bro 14808
Claro, Juanjo tiene razón con los #raw, pero hay algo que quiero agregar:

#dynamic 0x2914A4

#org @start
lockall
applymovement 0x9 @movementl
waitmovement 0x0
releaseall
end

#org @movementl
#raw 0x03 0x42 0x45


El parámetro 0x9 que señalé con negrita es el número de Mini que se moverá. Ten en cuenta esto, para saber qué número de mini es cada uno seleccionalo en Advance Map y mira sus propiedades en la parte derecha :awesome:

Espero poderte ayudar :D
#3
Zarokken 14930
muchiiiiiiiiisimas gracias, a los dos me aveis ayudado muchisimo.;)
os debo una.
#4
Zarokken 14930
Una pequeña duda,(siento ser pesado) puse lo que me dijisteis:
(atentos al color rojo es el fallo)
0x2913B4
#org @start
lockall
applymovement 0x9 @movementl
waitmovement 0x0
releaseall
end

#org @movementl
#raw 0x44
#raw 0x06
luego le doy a compilar: palabra clave desconocida "&h2913B4" en linea 1.
#5
Doctor Juanjo 12932
Iniciado por Zarokken

Una pequeña duda,(siento ser pesado) puse lo que me dijisteis:
(atentos al color rojo es el fallo)
0x2913B4
#org @start
lockall
applymovement 0x9 @movementl
waitmovement 0x0
releaseall
end

#org @movementl
#raw 0x44
#raw 0x06
luego le doy a compilar: palabra clave desconocida "&h2913B4" en linea 1.


Jajajaja, Te falta el
#dynamic 0x2913B4


PD: Recomendación: Usa Offsets mayores a 0x600000, o podrás dañar tu hack :P

PD: Nunca olvides en un applymovement poner el
#raw 0xFE
para finalizar los movimientos o no te servirá...
#6
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Zarokken

Una pequeña duda,(siento ser pesado) puse lo que me dijisteis:
(atentos al color rojo es el fallo)
0x2913B4
#org @start
lockall
applymovement 0x9 @movementl
waitmovement 0x0
releaseall
end

#org @movementl
#raw 0x44
#raw 0x06
luego le doy a compilar: palabra clave desconocida "&h2913B4" en linea 1.


Te falta el dynamic, es decir, en ese caso deberías poner #dynamic 0x2913B4, pero lo que te dijo juanjo es que sería recomendable empezar por el 0x600000.
#7
Zarokken 14930
perdon habia confundido las cosas jajajajaja.gracias