qna_rh
Thread Id: 7744
Thread Name: [FR]Script
#0
RiiC? 13175
He creado un script, y se compone de una persona para ir al héroe y hablar y etc ... pero la persona en lugar de hablar, venga a mí y mira hacia abajo .. el guión no se mueve .. ayuda? ;X
Gracias..
#1
w!se 12298
Joder, escribe más claro que no se entiende. Que es el guión que no se mueve xD?

Mira, para que se mueva la persona y te diga algo sería el comando:
Applymovement 0x[Número_Persona] 0x[offset1]
waitmovement 0x0
Msgbox 0x[offset2] 0x[Tipo]

org 0x[offset1] <-------- Offset de movimientos a seguir
raw 0xFE

org 0x[offset2] <-------- Offset del texto
= Texto.

Cualquier duda la escribes.
#2
Kurama 12395
Bueno noc q quisiste decir exactamente...

pero bueno lo que entiendo es que cuando le ablas a una persona
esta nose mueve para donde estas parado...
si es eso esta es la solucion
implementa el comando:

faceplayer


al principio de script...
muy facil no?

:D

pero si tu tienes la ultima version del XSE
utiliza este msgbox:

msgbox 0x8[Offset] MSG_FACE

#3
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por Kurama

Bueno noc q quisiste decir exactamente...

pero bueno lo que entiendo es que cuando le ablas a una persona
esta nose mueve para donde estas parado...
si es eso esta es la solucion
implementa el comando:

[quote]faceplayer


al principio de script...
muy facil no?

:D

pero si tu tienes la ultima version del XSE
utiliza este msgbox:

msgbox 0x8[Offset] MSG_FACE
[/quote]

Recuerda que el msgbox de tipo 2 (MSG_FACE) sólo se usa para este caso especial, para un simple evento de hablar a alguien y terminar el diálogo. El uso del msgbox de tipo 2 puede causar problemas en scripts que usen más comandos (se incluye otro msgbox).

------------------------------------------------------------------------------------------

w!se ya te respondió, ahora sólo debes atribuir el offset principal a un script de gatillo (porque, si no he entendido mal, quieres que alguien se te acerque y te hable).

Saludos.