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Thread Id: 30413
Thread Name: [Duda] como Indexar una Imagen Y Insertar un Mini
#0
ZygradeMapper 28443
Hola a todos, Tengo algunas duda sobre como Indexar y Insertar un mini a un juego (Overwolrd)

Pues miren yo quiero insertar este Spriter a pokemon Fire Red:

] (Para Agrandar darle click a la imagen) (Esta PNG la imagen)

pero Cuando la guardo a un archivo BMP (De 16 colores) la imagen no me sale con los colores originales (Con mala calidad :( )

(Para Agrandar darle click a la imagen) (Es la imagen BMP pero la convertí a JEPG ya que no podia subirla)

Entonces intento de Insertar la imagen asi de fea a la rom (Uso Overworld inserter) pero aun me sale con mala calidad:




He leido en algunos tutoriales que hay que tener el mini idexado Pues como nose que es espero que me digan y con que programa se hace :D
#1
Tito Sayer301 26309
si haces un copy-paste para guardar en BMP no te vale.

Abre la imagen original, la que tienes en PNG con Paint.
Dale a Guardar como>BMP

Ya debería estar en BMP y con los mismos colores.
#2
Flame4315♪ 28899
Indexa con PS, cuando tengas 16, pasa a colores 15 bits con el CMP y guarda BMP de 16 colores con el CMP. El 16 colores de paint lo destroza todo, y NSE y por tanto supongo que el Owerworld Editor sólo lee bitmaps de 16 colores, por tanto sólo te vale CMP.
#3
Tito Sayer301 26309
Iniciado por flame
Indexa con PS, cuando tengas 16, pasa a colores 15 bits con el CMP y guarda BMP de 16 colores con el CMP. El 16 colores de paint lo destroza todo, y NSE y por tanto supongo que el Owerworld Editor sólo lee bitmaps de 16 colores, por tanto sólo te vale CMP.


Que va! Yo no he usado el PS en mi vida, y el CMP lo uso solo para ordenar las paletas (recuerdo que el CMP no te deja abrir la imagen si no está indexada).

Por lo cual eso de que el 16 colores de paint lo destroza todo no es cierto, simplemente no puedes copiar una imagen BMP y pegarla donde te de la gana sin más, para lo cual es tan sencillo como abrir la imagen original y darle a "Guardar como>BMP"


PD: Si no quieres que se vea mal tu mini, deberías bajarlo y que los pies queden a UN PIXEL de la parte inferior de la imagen.
#4
Flame4315♪ 28899
Iniciado por Tito Sayer301
Que va! Yo no he usado el PS en mi vida, y el CMP lo uso solo para ordenar las paletas (recuerdo que el CMP no te deja abrir la imagen si no está indexada).

Por lo cual eso de que el 16 colores de paint lo destroza todo no es cierto, simplemente no puedes copiar una imagen BMP y pegarla donde te de la gana sin más, para lo cual es tan sencillo como abrir la imagen original y darle a "Guardar como>BMP"


PD: Si no quieres que se vea mal tu mini, deberías bajarlo y que los pies queden a UN PIXEL de la parte inferior de la imagen.

Uso el paint de XP y no puedo hacer eso de guardar como BMP simple, me salta a 256 que no vale en NSE, si usas W7 probablemente sirva tu técnica.
Lo de ps lo digo si su mini tiene más de 16 colores, si no ya a CMP directamente.
#5
Powergirl 28584
Iniciado por flame
Uso el paint de XP y no puedo hacer eso de guardar como BMP simple, me salta a 256 que no vale en NSE, si usas W7 probablemente sirva tu técnica.
Lo de ps lo digo si su mini tiene más de 16 colores, si no ya a CMP directamente.


pues es cierto, el paint, el potochop y toda esa coña no te sirve de nada, lo mejor que puedes es hacer es coger el NSE y hacerte un overworld bien kawai a mano pixel a pixel XD
es el metodo más eficiente,

te lo dice quien tiene el mismo problema que tu xD
#6
Megascep_9 Kuchiki 28187
Bueno, pues esto es lo que yo hago y funciona el 100% de las veces:

1-Has tu mini XD
2-Cuando lo termines guardalo normalmente con paint (o sea en formato PNG), nada de BMP.
nota: asegúrate de que tenga 16 colores o menos.
3-Luego lo abres con CMP (con la versión 1.3), te abrirá, eso te lo aseguro.
4-Lo guardas y puf, ya lo puedes insertar sin ningún problema.

PD: lo he hecho un millón de veces, no debe haber error alguno xD
PDD: OLVÍDATE del formato BMP
#7
eing 12479
Si es con photoshop, debes indexarlo a 16 colores.
Y guardarlo en formato 8 bits.
(No tengo ni zorra de porque, pero si lo pones en 16 o 32 bits no te deja importarlo al nse/overworld editor xd)
#8
ZygradeMapper 28443
Iniciado por Megasceptile9
Bueno, pues esto es lo que yo hago y funciona el 100% de las veces:

1-Has tu mini XD
2-Cuando lo termines guardalo normalmente con paint (o sea en formato PNG), nada de BMP.
nota: asegúrate de que tenga 16 colores o menos.
3-Luego lo abres con CMP (con la versión 1.3), te abrirá, eso te lo aseguro.
4-Lo guardas y puf, ya lo puedes insertar sin ningún problema.

PD: lo he hecho un millón de veces, no debe haber error alguno xD
PDD: OLVÍDATE del formato BMP


Pues me gusta mucho tu respuesta, lo malo es que para insertarlo la imagen debe estar en formato BMP, lo que se me ocurre sera hacer la imagen a pixel :(

Iniciado por Tito Sayer301
si haces un copy-paste para guardar en BMP no te vale.

Abre la imagen original, la que tienes en PNG con Paint.
Dale a Guardar como>BMP

Ya debería estar en BMP y con los mismos colores.


Pues hice lo que me dijiste, pero aun sigue saliendo con mala calidad :( (Sin los colores orginales)
#9
Megascep_9 Kuchiki 28187
Iniciado por ZygradeMapper
Pues me gusta mucho tu respuesta, lo malo es que para insertarlo la imagen debe estar en formato BMP, lo que se me ocurre sera hacer la imagen a pixel :(


Noooo, seguro que lo hiciste tal y como te dije?...

No es necesario que este en ese formato.

PD: noto algo, no uses overworld inserter, mejor NSE
#10
ZygradeMapper 28443
Iniciado por laflacapkm
pues es cierto, el paint, el potochop y toda esa coña no te sirve de nada, lo mejor que puedes es hacer es coger el NSE y hacerte un overworld bien kawai a mano pixel a pixel XD
es el metodo más eficiente,

te lo dice quien tiene el mismo problema que tu xD


Pues eso me tomaria mucho teimpo y yo nose nada de como hacer un mini, pero muchas gracias por comentar;)
#11
Tito Sayer301 26309
Iniciado por ZygradeMapper
Pues hice lo que me dijiste, pero aun sigue saliendo con mala calidad :( (Sin los colores orginales)



Acabo de probar y no se porque pero a mi tampoco me sale. Pero si me ha salido al hacer eso que te he contado pero con CMP (character Maker Pro)

Lo abri con CMP, le di a guardar como maba de bits y ya estaba hecho. Si no te sale te pego jajajaja que a mi me ha salido con tu sprite jajaja.
#12
TheRoxMine 27958
Lo mas probable esque etes guardando a 16 colores, y no tienes que hacer eso. Guardalo como colores de 24 bits y listo.
#13
ZygradeMapper 28443
Iniciado por Tito Sayer301
Acabo de probar y no se porque pero a mi tampoco me sale. Pero si me ha salido al hacer eso que te he contado pero con CMP (character Maker Pro)

Lo abri con CMP, le di a guardar como maba de bits y ya estaba hecho. Si no te sale te pego jajajaja que a mi me ha salido con tu sprite jajaja.


Ya resolvi el Probloma, Muchas gracias por tu ayuda :D
#14
Brock 25910
Pues el autor del tema me comunicó que ya solucionó el tema.
Si quereis preguntar la solución, hablad con él, consultad el tema, o hablad con conmigo.
Dicho esto, y como pedido del autor, cierro el tema.