Thread Id: 30397
Thread Name: DUDA ¿Como pongo en la pokedex y en los iniciales a los pokemon insertados con G3HS?
Iniciado por Parritalol
Mira, hay un Programa llamado Advenced Starter o A- Starter
Sirve para modificar los 3 pokemon iniciales.
Para poner a cualquiera ;D
Iniciado por Tito Sayer301
Bien esto es sencillo de hacer, pero coñazo.
Copia tu ROM, y en la copia con el Advance Starter mismamente, cambia uno de los pokemon iniciales(cualquiera vale, pero que no sea el mismo) y guarda.
Ahora abre el HxD, y abre tus dos ROMs y le das a "Análisis> Comparar archivos> Comparar"
te marcará un byte diferente entre las dos ROMs, pues este byte es el que controla el Pokémon que habrá como starter, solo tendrás que sustituirlo por el nº del pokemon que quieras añadir.
Con los trainers es el mismo procedimiento.
Espero haberte ayudado.
Iniciado por CryStal KcK.
Pues yo lo que hice para poner de inicial a Chespin (Número 650 en mi Pokedex) fue abrir el script de la pokeball dentro del laboratorio y buscar el número del pokemon a reemplazar en algún comando, y resultó que esta en un "Setvar 0x8001 0x001(Creo), siendo 0x001 el número hexadecimal de Bulbasaur, cuando cambie el 0x001 por 0x2C7 (creo) que es el número hexadecimal de.Chespin este se cambió y funcionó correctamente el script, asi que hay que saber un pelín de Hex y saber algo sobre variables (insisto, no se porque GF hizo un simple givepokemon tan complicado)
Y para ponelos salvajes hay que modificar Amap para soportar mas de los 411 pokes del ROM, yo tengo una versión modeada que puedo pasarte después
Iniciado por Tito Sayer301
Bien esto es sencillo de hacer, pero coñazo.
Copia tu ROM, y en la copia con el Advance Starter mismamente, cambia uno de los pokemon iniciales(cualquiera vale, pero que no sea el mismo) y guarda.
Ahora abre el HxD, y abre tus dos ROMs y le das a "Análisis> Comparar archivos> Comparar"
te marcará un byte diferente entre las dos ROMs, pues este byte es el que controla el Pokémon que habrá como starter, solo tendrás que sustituirlo por el nº del pokemon que quieras añadir.
Con los trainers es el mismo procedimiento.
Espero haberte ayudado.
Iniciado por CryStal KcK.
El número se escribe como los punteros, osea estos datos son de dos bytes permutados, por ejemplo, si pones a Mew (0x96 en hex) como inicial en el Rom se escribe como "00 96", asi que para poner al Pokemon reemplaza ese dato por "B8 01" y ya esta! ya lo has configurado.