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Thread Id: 30240
Thread Name: [Ruby] Problema con warps
#0
FFSurrender 29258
Buenas gente, querría saber como hacer este tipo de warps:



Voy hacia el warp (dirección hacia abajo) y no funciona.
#1
RedMort 26611
En el comportamiento de tiles, mira si tiene el comportamiento de "Warp"
#2
FFSurrender 29258
Iniciado por RedMort
En el comportamiento de tiles, mira si tiene el comportamiento de "Warp"


No, pero exactamente, ¿cómo se llama el comportamiento que debe hacer?
#3
RedMort 26611
Juraria que es el 69, que ponia algo asi como "Use Door/Warp" en su descripcion
#4
FFSurrender 29258
Iniciado por RedMort
Juraria que es el 69, que ponia algo asi como "Use Door/Warp" en su descripcion


Sigue sin funcionar :/
#5
RedMort 26611
Tienes puesto el warp justo en ese tile que le das el valor 69? Y si es asi, el warp al cual te lleva existe y estan linkeados?
#6
FFSurrender 29258
Si pongo el warp en dicho tile me sucede esto:


El destino existe.
#7
RedMort 26611
El warp ese, has comprobado que esta bien linkeado con otro por A-Map?
#8
Brock 25910
Juraría que debes ponerle en la entrada el movimiento permitido 0 a las entradas de cueva.

deberías la configuración que le pusiste al Warp
#9
Javi4315♪ 13374
Lo mejor siempre es fijarse en el juego original. Seguramente estés editando el bloque de la puerta, pero en este caso, el bloque que actúa como warp el que está delante (un bloque de suelo normal y corriente). Fíjate en un ejemplo del juego original dónde está el warp:



Respecto a la configuración:



Si te fijas, hay dos bloques de suelo idénticos (uno a la derecha del bloque negro y otro a la derecha del agujero). El primero es suelo normal y el segundo, que es el que tengo seleccionado para que veas la configuración, sólo se utiliza para las entradas.
#10
FFSurrender 29258
Iniciado por Javi4315♪
Lo mejor siempre es fijarse en el juego original. Seguramente estés editando el bloque de la puerta, pero en este caso, el bloque que actúa como warp el que está delante (un bloque de suelo normal y corriente). Fíjate en un ejemplo del juego original dónde está el warp:



Respecto a la configuración:



Si te fijas, hay dos bloques de suelo idénticos (uno a la derecha del bloque negro y otro a la derecha del agujero). El primero es suelo normal y el segundo, que es el que tengo seleccionado para que veas la configuración, sólo se utiliza para las entradas.


Me di cuenta antes de entrar aquí xD, gracias de todos modos, podéis cerrar tema.