qna_rh
Thread Id: 29854
Thread Name: [Fire red] Error extraño
#0
FFSurrender 29258
Buenas gente, lo que me pasa es que hablo con un sprite, con trainerbattle y despues de la batalla se buguea y yo controlo al otro sprite y se pone gris, muy raro dejo unas imágenes.





Aquí os dejo el script:
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lockall
faceplayer
checkflag 0x1005
checkflag 0x502
if 0x1 goto @done
checkflag 0x501
if 0x1 goto @done2
msgbox @frase 0x6
clearflag 0x1005
setflag 0x501
releaseall
end

#org @done2
msgbox @frase4 0x6
end

#org @done
checkflag 0x1007
checkflag 0x1006
msgbox @frase2 0x6
trainerbattle 0x3 0x2D4 0x0 @texto
msgbox @frase3 0x6
applymovement 0x0 @mov
waitmovement 0x0
hidesprite 0x0
setflag 0x1006
release
end

#org @frase
= Estarás cansado de recados,\npero... ¿Podrías ir con BILL a lo\lalto de la meseta? Para que te\lenseñe unas cosillas...

#org @texto
= ¡Bien hecho!

#org @frase2
= Voy a comprobar si estás bien\nentrenado.

#org @frase3
= Veo que estás listo para\ncontinuar. ¡Hasta luego!

#org @frase4
= Let's go!

#org @mov
#raw 0x16
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x11
#raw 0x11
#raw 0x11
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0xFE

#1
Brock 25910
Cuando dijiste que controlas a otro trainer, automaticamente pensé en el movimiento permitido del mini.

Comprueba si el movimiento del mini es "Mirar abajo" y si lo es, cambialo a "sin movimiento".

El movimeinto "mirar abajo" está bugeadisimo, y ocasiona problemas de este tipo.
#2
FFSurrender 29258
Solucionado. Pues muchas gracias brock, puedes cerrar. Por cierto, con mirar arriba, derecha o izquierda también se bugea?
#3
Brock 25910
Nop, no se bugea.

Solo se bugea con mirar abajo, pero como el movimiento "sin movimiento" tiene el mismo funcionamiento, no tendrás problemas :)

Posdata: Cierro, si necesitas abrirlo, me lo dices, o directamente preguntame a mi las dudas respecto a esto.