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Thread Id: 27690
Thread Name: Trainer card FR
#0
J.com 12785
Alguien sabe cual es la dirección en Unlz de la raw de la T-card en FR?
O si no está en unlz, algún otro modo de editarla?
#1
Brock 25910
[Tutorial] Random unLZ.gba Numbers For Fire Red [Archive] - The PokéCommunity Forums
Creo que a parte de la Trainer Card, hay cosas MUY MUY INTERESANTES en ese post.

Me guío por él para hacer cambios gráficos.
( no puedo postear la parte completa del post,por que el autor pide que no se haga así, Por lo que dejo el link y ya copias y traduces la parte que necesites)

Creo que es eso Bro^^
#2
J.com 12785
Haber, lo 1º gracias brock por responder, me sirvió mucho el enlace que pusiste en tu respuesta.

Pero tengo un problema, bueno, un problemon, explico:
El echo de haber preguntado por la raw de la t-card es por que queria insertar una nueva, no por gusto, si no por que tengo un fallo grave.

Resulta que al abrir mi T-card desde el menu, el juego se reinicia. Por eso queria insertar una nueva, para ver si el problema era que la anterior Tcard estaba jodida.

Pero en unlz la tcard estábien, incluso pensé que el error podía ser que la img de las medallas, o el sprite del prota estaban bugeados, pero no es así, las imgs de ambas cosas están bien.

Por último, e probado insertando una t-card nueva (en realidad es un fondo a 16 colores, solopara hacer la prueba) pero nada, sigue reiniciandose la rom al abrirla.

En la copia de mi rom, lo curioso es que al abrir la t-card, el rom no se reinicia, lo que hace es que la pantalla se queda negra. Mi ultima copia "sana" es de no hace mucho, pero e echo unas cuantas cosas que no tengo ninguna gana de volver a hacer, asi que mi pregunta es: ¿Álguien sabe cómo arreglar ese bug? ¿Tiene arreglo?

Espero una respuesta, es MUY importante que alguien me ayude, no quiero pensar que se me haya bugeado el rom irreparablemente u.u
#3
Brock 25910
Pfff.... tio, le paso lo mismo a ACS mira: http://wahackforo.com/t-26806/ayuda-urgente-super-bug-debo-migrar-rom

Puedes probar las cosas que dice Sayer en el tema.
Lamento no poder ayudarte en esto, es un temilla chungo.
EING hizo una respuesta muy clara, pruebala
#4
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Creo que la RAW se podria encontrar debuggeando, en GBC usaba BGB, pero para GBA creo que con el NO$GBA Debugger se puede, dejame un momento a que me desocupe y tratare de buscar donde jodidos se encuentra la RAW, que si GBA usa el mismo metodo de dibujo de tiles de 8x8 en la pantalla que GBC teoricamente seria facil para mi hallarlo.
#5
Cheve_X 15014
Trainer Card:

TileSet (Imagen): 0xe991f8

Tile Map (Raw): 0x3cc6f0

Fijate haber si es eso :/
#6
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Probe la offset de cheve y modifique algunos datos, quedando asi:


En resumen, Cheve me ahorro el trabajo de buscar la direccion, no se si el señor gato tendra la direccion de.la paleta, que es facil hallarla, pero mejor si nos ahorras el trabajo de buscarla.
#7
J.com 12785
He abierto mi rom y un rom limpio en HxD y en esas direcciones hay lo mismo, exactamente los mismos bytes. El problema es que creo que la T-card está bien, pero por algún motivo que desconozco se bugea al abrirla.

Por suerte, si no se encuentra solución, tengo una copia del rom de hace poco que, de no ser por Sayer, no la habría echo, ya que la hice exclusivamente para pasarsela e investigar una cosa. xD

Igualmente gracias a todos por contestar, los offsets que me ha dejado cheve me son útiles. Dejaré el tema abierto aún por si se encuentra la solución.