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Thread Id: 27657
Thread Name: Duda sobre insertar pueblo inicial sin cagarla demasiado
#0
Jack Johnson 28130
¡Hola, muy buenas! (Ya hace tiempo que no me paso por aquí y...) He creado un mapa del pueblo inicial y quisiera saber a qué atenerme si borro todos los eventos. Para orientación, uso Ruby en inglés y el pueblo que quiero sustituir es Villa Raíz (Littleroot Town, vamos).

Ya sé que es pregunta de novato, pero es que voy a paso de tortuga con todo ;).
#1
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
a nada, de hecho es recomendable borrar todos los scripts de nivel y opcional los scripts normales antes de mappear, asi te aseguras de no tener ningun tipo de error con algun script, en resumen si esta bien que borres todo.
#2
Jack Johnson 28130
O sea, me cargo todo el mapa anterior y yo ya iré metiendo scripts y demás... ¿no?
Mi duda es sobre todo por la madre del prota, que sale después del camión (Que por cierto, me he cargado también).
#3
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
no, pues por esos detalles es que debes de borrar todo, para evitar eso, ya que tu le pondras tus propios scripts y los que tiene seran puramente innecesarios, asi que, adelante y manda al carajo todo.
#4
Brock 25910
Como dicee aquí nuestro amigo [MENTION=27515]Sajitariasu no Aiorosu[/MENTION]
Es importante borrar los scripts, y hacerlos a tu gusto, es decir, si tu quieres hacer el mapa inicial, osea, el primer pueblo/ruta/ciudad etc etc, lo mas recomendable seria borrar los scripts de nivel, gatillo, y demas para hacerlos desde 0...


¿Qué ganas con esto? pues hacer un mapa con scripts sin que se parezca en NADA a los del mapa oficial..

No se si me comprendes, pero en definitiva, no pasa nada si los borras, es recomendable hacerlos tú mismo :D
#5
Mr-Link 20751
Cámbialo libremente, como te dijeron, borrando los eventos te quitas posibles fallos de encima, y además, no necesitas para nada los scripts originales del rom.

Ah, y cambia el mapa inicial de lugar, en vez del camión, ponlo en tu casa, o donde te venga en gana. Para ello sigue este tutorial.

Suerte con ese proyecto

PD: Si después de ocultar el mapa con ese color se ven unas cajas, elimínalas desde la pestaña de minis del mapa del camión.

Saludos~
#6
Jack Johnson 28130
Usé el Truck Remover para quitar el camión y aparecer en la habitación. Lo que pasa es que se ven unos cuantos tiles que no son. Al cambiar de habitación desaparecen y queda normal. Dejo captura:
#7
RedMort 26611
Si, eso es muy jodido xD
Yo lo solucioné, pero no queda del todo bien.
Si te fijas bien, esos 3 tiles raros que aparecen porque sí están en el mismo orden del tileset.
Con esto quiero decir, que en el rectangulo que tienes a la derecha a la hora de mapear, te salen esos 3 tiles uno encima del otro, tal cual aparece.
¿Cómo lo solucione yo?
Edité esos 3 tiles en el editor de bloques y les puse los que quería que aparecieran.

Es raro de explicar, intentalo, y si no te sale, mandame un mensaje y te ayudo más a fondo ^^
#8
Jack Johnson 28130
He pensado poner un mapa absolutamente negro que figure que estén las luces apagadas. Entonces con un script haré un warp a la habitación. ¿Qué os parece?
#9
Cheve_X 15014
Es porque no se eliminó una mierda el camión xDD

Intenta sacar el mismo con el Advance Intro Ed.