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Thread Id: 27232
Thread Name: [Error] (fr) Error en un script de nivel
#0
MonsterCat! 26022
Bueno pues ultimamente me ha dado por los errores xD. Lo que ocurre esta vez es que he creado un script de nivel, el 02 para ser concretos (Validates values, loads handler to 0x03000EB0), y lo que ocurre es que en cuanto aparezco en el mapa (justo despues de la intro) sale una caja de texto con simbolos extraños sin parar y no se quita. Como una scan vale mas que mil palabras aqui dejo la imagen de lo que ocurre, el script y como lo tengo configurado en advance map. Saludos!

PD: Si creeis que uso demasiado el waitmovement decidmelo xD.






#1
eing 12479
Tipico error.
Ves al script offset numero uno, y observaras lo siguiente:
4c 3c 80 08 00 02 00 00 FF FF FF ..

Cambia esos dos ultimos "FF" por "00" y solucionado.
Un saludo.
#2
Tito Sayer301 26309
Iniciado por eing
Tipico error.
Ves al script offset numero uno, y observaras lo siguiente:
4c 3c 80 08 00 02 00 00 FF FF FF ..

Cambia esos dos ultimos "FF" por "00" y solucionado.
Un saludo.


Eso desde el HxD? Que dificil lo haces todo tio jajajajajaj oldie que eres un oldie!

Mucho mas facil con eso, vete al cabezal del mapa, presiona ctrl+H para ver el modo profesional.
Copia el mapscript offset y descompilalo en XSE como un script de nivel

SEGURO que tienes un:
#raw word 0xFFFF

cambia el FFFF por un 0 y compila.

Arreglado ;)
#3
MonsterCat! 26022
Ya pueden cerrar el tema, solucionado ^^
#4
Tito Sayer301 26309
Pues cierro tema ;)