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Thread Id: 25546
Thread Name: [Mega-Duda]Intro de Fire Red
#0
Megascep_9 Kuchiki 28187
Hola a todos. Desde que inicié en esto del rom hacking siempre quise saber como es que se cambia la intro de pokemon fire red, con pokemon ruby lo hacía sin problemas, pero en fire red es diferente, a cambiar me refiero a las siguientes cosas, las pondre todas juntas para no tener que hacer tantos post:

1-Al profesor Oak, e intentado usar el NSE 2.0, pero el sprite del profesor está es escala de grises y nunca e entendido eso.

2-El fondo de la intro, en otros hack hay escenarios y toda la cosa, no hay un tuto sobre como se cambia eso y por favor no solo me respondan que con Unlz se puede, explíquenmelo.

3-El texto, una vez estaba probando lo del texto, con A-text y sinceramente no entiendo ese programa, alguien me podría decir como cambiarlos de otra manera.

4-El sprite del prota y de la prota, al igual que el de Oak, como los modifico a ambos.

5-Como elimino la parte de tener que selecional al rival, ni idea de como es...

Gracias de antemano al que me ayude y si existe algún tuto aqui en WAH que me lo haga saber y sino, pues algún experto en modificar intros debería hacer un mega tuto sobre esto.

Saludos y apresiare su ayuda.
#1
Horus Pen. 24335
1 y 2) Recuerdo que había un tutorial de Steven que era para eso.
3)una palabra: Thingy32 es una herramienta que sirve para editar ése tipo de texto.
4)Creo que es igual a la 1 y 2 aunque hay un tutorial en la Wiky.
5) Hay un parche para eso, no recuerdo quién es su autor, pero seguro que alguien de Pokeco.

Me gustaría darte más ayuda, pero desde el móvil es imposible.
#2
Monkey D. Luffy 28175
creo que te puedo ayudar con la 4 encontré este tutorial es el de la wiki de wah como dijo invitado
#3
Tito Sayer301 26309
Que vagos son todos por la mañana jodo:

1)4) Se editan exactamente igual asi que con que te explique uno, sobra.

Te vas al UNLZ, abres tu ROM y te vas sobre la 340 (ahi estan OAK y los dos Largesprite que buscas), le das a que se va en 256 colores y en blanco y negro. Cuando los tengas los exportas (obviamente dandole a export).
Ahora vas al VBA y te vas a la parte donde aparece el sprite y cuando apaerzca le das a "Tools>Palette View" y en la ventana que se abre le das a "save OBJ"

Vas al CMP y abres la imagen y le cargas la paleta recien guardada, ahora es cuando puedes editar la paleta y el sprite a tu gusto. Cuando lo tengas guardas.
Ahora te vas al UNLZ y vas a la imagen a sustituir, le das a IMPORT e importas tu imagen. SOLO LA IMAGEN!(acuerdate de buscar espacio y dejar solo marcadas las 3 opciones menos la de la paleta)

Bien ya tenemos la imagen importada entonces. Vas al APE, cargas la paleta que guardamos antes y abres tu imagen en CMP. ahora solo se trata de ir editando la paleta y dejarla igual a la del CMP, una vez hecho ya tendremos nuestro sprite editado.

2) Nunca lo he probado asi que no tengo ni idea, sorry, prefiero no hablarte desde el desconocimiento que si no te lio.

3)Advance Text es MUY facil de usar, te explico. Lo abres, abres tu ROM y le das a SEARCH!
Aquí pones el texto que quieres buscar y le das a "resume". Entonces en la ventana derecha aparecerá el texto que buscas. Le das a writte to INI y se abrira una ventana para que decidas en que parte guardar el nuevo texto, puedes crear nuevos espacios o lo que quieras, total solo sirve de momento para la herramienta.

Una vez guardado, el texto lo tendras en donde lo hayas creado, le das lo abres y ya puedes borrar y poner lo que quieras y le das a Save, el resto es ir experimentando porque si te lo explico todo me tiro la mañana XD. Haz copias y prueba, es muy sencillo entenderlo.

5)EDITADO: Habia entendido eliminar a la chica nose porque... Para el rival no tengo ni idea.

Bueno con esto mi parte ha terminado, un saludo y espero que te sirva!