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Thread Id: 20961
Thread Name: ¿Como agregar mas medallas y Ligas Pokemon?
#0
eduardo2lll 26952
Buenas

Mi duda es la siguiente, estoy comenzando a trabajar en un hack de esmeralda con 4 regiones por el momento (Kanto, Naranja, Johto y Hoen). Soy novato todavia, pero entiendo que con un rom expandido a 32mb deberia ser posible...creo.

La cosa es que quiero que cada region tenga sus propios 8 gimnasios y 4 en el archipielago.

Es eso posible? entiendo que si puedo agregar otros gimnasios y otras medallas pues creo que el hack Light Platinum tiene 2 ligas (pero aun no llego ahi :D).
Y sera posible agregar otra Elite que necesite otras 8 medallas distintas para empezar? (osea tengo las 8 de kanto pero no sirven en Johto, debo ganar otras 8 en johto) Como se puede hacer todo esto?

Gracias y espero que se entienda la duda, sino edito :)
#1
xabierpower2012 24720
Lo de las medallas no se.....Pero lo de la liga es muy fácil. Es tan fácil como por ejemplo, que se den una serie de condiciones para que puedas entrar en dicha liga, (todo esto siempre con scripts). Y cuando se cumplan, que puedas entrar por ejemplo, a la cámara donde se encuentra la elite4. La elite four en realidad son entrenadores normales, (No de rutas, si no como blasco a la entrada de ciudad malvalona) que cuando los derrotas, te permiten pasar a la siguiente sala, (ESto por medio de variables es fácil). Y al llegar al campeón, copia el script de los créditos.

Me refiero:
-Tienes que tener conocimiento un poco avanzado de los script, por que en realidad es más fácil de lo que piensas. Te recomiendo que mires como son las estructuras de los scripts de la elite4, y seguro que te das cuenta de como puedes hacerlo.

Respecto a lo de las medallas, bien es cierto que el light platinum tenía dos o tres regiones con gimnasios, pero las medallas que se veían siempre eran la de la primera región. No se si con asm se puede, lo más probable es que sí.

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Corríjanme si he dicho algo mal.
#2
eduardo2lll 26952
Gracias! de hecho no debe ser muy dificil si se trabaja con variables lo de la elite 4 pero el problema sigue siendo ese :blush: que la variable dependa de 8 medallas totalmente nuevas jaja.

Seguire buscando pero gracias!
#3
xabierpower2012 24720
Lo podrías hacer pero lo malo es que no se podrían ver las medallas. Pones 8 líderes en tu nueva región, y a cada cual, después de derrotarlos, haces que se le sume un valor a cierta variable. Así, cuando tengas vencido a los ocho, sumarás los 8 valores de las variables, es decir, en toal tendrás 8 valores asignado a esa variable. Luego en el script para entrar a la liga, pones la condición de que dicha variable a la que le has estado aumentando un valor cada vez que derrotabas a un entrenador sea igual a 8, y entonces podrás pasar e ir a la elite4.

Es un ejemplo. Lo de que se vean las medallas, para eso tendrás que saber bastante de asm si no me equivoco. Quizá alguna persona avanzada en la materia te pueda ayudar más.
#4
eduardo2lll 26952
Y si en vez de agregarlas a la ficha de entrenador... Invento un objeto como un coin case o estuche y que las medallas sean objetos clave que se guarden ahi? O si no de forma mas sencilla que solo sean objetos clave que te dan y al llegar a la liga te los quitan? (esa seria la variable)

supongo que seria mas facil pero me vienen 2 dudas... Como crear objetos clave y como eliminar las medallas de la ficha de entrenador pero creo que aprendere en los tutos :P
#5
Tito Sayer301 26309
Tio, quieres trabajar en mi hack? estoy haciendo exactamente lo mismo que tu estás diciendo XD. Las medallas las voy a hacer como tu bien has dicho objetos clave.

Para crear objetos hay una herramienta, Itemeditor o algo asi me suena, que puedes editar crear y hacer de todo, solo necesitas la imagen de la medalla practicamente.
Para eliminar las medallas de la ficha de entrenador, vas a tener que cambiar la imagen de la ficha de entrenador, y quitar en esta imagen los huecos de las medallas, por si no recuerdas las flags 0x820 0x821 0x822.. son las que te dan las medallas, al activar una de estas se activa la imagen de la medalla sobre tu trainercard, así que con modificar la traienrcard para quitar los huecos y no usar nunca esas flags está hecho.
#6
eduardo2lll 26952
Muchas gracias! Voy a revisar eso de los objetos.
No creo que pueda ayudar mucho :D vengo empezando, al menos eso de las flags no lo manejo muy bien jeje
#7
.Jaizu! 0
Eso de crear un nuevo coin case y esas cosas, olvidaros por completo.
#8
Tito Sayer301 26309
Iniciado por Chilled
Eso de crear un nuevo coin case y esas cosas, olvidaros por completo.


Hacer un estuche con las medallas o un monedero si que es jodido pero no imposible, pero hacer un objeto especial que sea la medalla no es ni complicado con las herramientas adecuadas.
#9
Cheve_X 15014
Ejem!

JAJAJA! Hola! :3
La clave a tu pregunta de las medallas la puedes responder leyendo tu propio mensaje...

Pokémon Esmeralda ¿O acaso no tienes 8 signos de la Frontera para reemplazar por medallas? :)

Aunque esto te servirá solo para dos regiones, no creo que puedas insertar más (Ademas solo tienes un mapa en esmeralda) :/

Edito: Tambien podras tener dos mapas al usar la Ficha de la Batalla de la frontera :P
#10
eduardo2lll 26952
bueno pero he visto algunos videos y tutos donde se ve que se puede no solo cambiar el world map sino tambien expandirlo hacia los lados. Por eso no creo que haya problema. Y creo que las medallas tendran que irse como obj. Clave :P
#11
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
No, cheve, los emblemas o medallas de la Frontier Battle son 7, no 8. En fin...

Lo que yo personalmente te recomiendo es que modifiques las medallas de Hoenn (las que aparecen en la ficha) y ponerle, por ejemplo, que salga:



Y luego, como bien dijeron, necesitarás 24 Objetos Clave, o bien 24 flags, o si no una sola variable que vayas adicionando a medida que vayas ganando las medallas (suponiendo que se comienza en Kanto, que la variable alcanze el valor 7 al vencer a Blaine). Yo te recomiendo esto mejor ya que los Obj. Clave si mal no recuerdo se pueden guardar en la PC y no es la idea que haya que ir al PC cada vez que sea necesaria una medalla... Podrías usar los dos al mismo tiempo y ya :P (Es decir, cada vez que ganas una medalla te da el Obj. Clave y le suma 1 a una variable determinada).

Espero que esto te sirva de algo.

Saludos!
#12
eduardo2lll 26952
muchas gracias! Ayer estuve trabajando en eso. Encontré un tuto en ingles para crear los objetos. Todo de maravilla lo agregue bien usando Item Editor, Item Image Editor, FSF y XSE. El problema fue cuando use el NSE para crear el sprite. Lo hice y todo pero al final decia que habia que darle en Archivo -> insertar y asi el sprite se compilaria en la rom. Pero mi NSE no tiene opcion de insertar tons hice el objeto sin imagen xD hoy probare descargando el NSE de wah que es otra version y seguro si lo logro insertar.

PD: despues del objeto Stick hay exactamente 28 espacios libres. 8medallas de kanto johto y hoen y las 4 naranjas :D