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Thread Id: 20410
Thread Name: ¿Como se podria editar el "Hagamos Memoria" en Fire Red?
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BLAx/Atlas 26580
Pues como dice el título, mientras estaba pensando cosas para mi futuro hack, se me ha ocurrido que ya que Fire Red implementaba esta opción, se podría usar para por ejemplo contar la historia del juego antes de que empieces a jugar, u otro uso que se le pueda dar.

Quiero aclarar que aún no soy muy diestro en el scripting y ASM de momento 0 patatero, así que no tengo ni idea de si se puede o no. Hasta donde entiendo, con ASM se puede hacer de todo, ¿no? Entonces supongo que se podrá editar por ese método, pero viéndolo desde otro punto de vista, pensé que podría ser una especie de "memoria" dentro del juego que guardaría los movimientos que haces (que luego aparecen en el Hagamos Memoria), y que luego los muestra como simples scripts de applymove (o como se escriba xD) ya que no salen los diálogos de la gente con la que hablas, únicamente sale un pequeño titular arriba (similar a una textbox ¿no?) que cuenta las cosas.

Así que eso, ¿sabe alguien si se podría editar esa parte para que se muestre únicamente al comienzo del juego (SÓLO la primera vez, cuando hacemos juego nuevo después de la charla con el profesor/a) y para hacer que fuese todo lo largo que quisieses y que el personaje se mueva (sin moverlo tu manualmente) por los mapas que yo quiera?

Gracias por adelantado :)
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Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Se puede hacer algo muy parecido haciendo lo siguiente:

Usando los WBTO de blanco y negro (que están por ahí dando vueltas)
Usando un MsgBox diferente al normal.

Lo único que no sabría hacer es que diga "Hagamos memoria..."