qna_rh
Thread Id: 19239
Thread Name: Pequeña duda sobre tiles
#0
Ramihack 26248
Hola a todos. Voy a empezar un nuevo hack llamado pokémon blue steel, y me gustaría saber una cosa. Solo somos dos personas trabajando en ello, nos desenvolvemos bien, pero se nos da un poco mal lo de insertar tiles, así que me gustaría saber si hay alguna herramienta para insertar tiles más fácilmente. Gracias de antemano. :D
#1
AcsPowerade 24582
OJalá la hubiera, mira O_O , que alguien podría hacer una... ojala T_T
dE MOMENTO, usa a-map y cmp xD
Saludos!
#2
Horus Pen. 24335
Si, que hay una...
Se llama... A-Map :Djaja

Tienes que insertarlo con A-Map, pero vamos... antes insertar tiles era mucho más difícil. Creo que se hacia con el unlz-gba y con el APE. eso seguramente era feo...
#3
Ramihack 26248
Vale, gracias :D
#4
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Iniciado por Jǿn
Si, que hay una...
Se llama... A-Map :Djaja

No, tienes que insertarlo con A-Map, pero vamos... antes insertar tiles era mucho más difícil. Creo que se hacia con el unlz-gba y con el APE. eso seguramente era feo...


Sí, se hacía con el Unlz y con el APE. Y antes de que existiera el APE había que modificar las paletas vía HEX. Era bastante similar de todas formas:

1. Se extraía el tileset con el Unlz.

2. Se modificaba

3. Se repunteaba en el Unlz (Porque logicamente era más pesada)

4. Se modificaban las paletas vía APE o vía HEX

5. Listo.
#5
cosarara97 12296
Insertar tiles es nivel super-bajo, si no consigues hacerlo puede que el RH no sea para ti =P
Aquí en wah tenemos muchísimos tutoriales que lo explican. Algunos lo hacen mejor, algunos peor, pero encontrar uno con el que lo consigas no debería costarte mucho.
Con este deberías hacer: Insertar Tiles con A-Map (By Shawn) - Wahackpedia
#6
Ramihack 26248
El mayor problema no es insertarlos mal, sino que tardamos mucho y nos cargamos muchas copias de seguridad.
#7
Zein 24526
Pues todo requiere tiempo. Insertar tiles igual. Y si te cargas muchas copias es que lo haces mal.