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Thread Id: 18166
Thread Name: Necesito ayuda editando pokemon rojo fuego
#0
daniola 13437
Buenas , veran , estoy intentando crear un script de mew en pokemon rojo fuego , pero tengo un problema , el combate todo bien , pero al atrapar a mew no me obedece , he leido por internet que es por el bit de obediencia , mucho sobre el bit de obediencia pero no encuentro como activarlo , si alguien sabe como activar ese bit en el script para que al atraparlo sea obediente o cambiarlo de algun modo se agradace la ayuda , saludos :)
#1
Sharki 26148
Bueno, te explico, hasta que no tienes las 8 medallas del gimnasio pokémon, si mew es mayor de nivel 80, no te obedecerá. Incluso si es 40 hasta que no tengas las 3 primeras no lo hará.

Lo único que tendrías que hacer es activar la flag de la medalla número 8 de pokémon rojo fuego para que así mew te obedezca independientemente del nivel.

La flag es 0x827

Saludos.
#2
TheBest 26127
Mientras mas medallas ganas. Mas te obedecen tus Pokemons. Fijate que no sea tan LVL alto tu MEW :D
#3
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
^ Lo dicho arriba.

Podrías bajar el nivel o simplemente activar la octava medalla.
#4
Horus Pen. 24335
No, eso no es (lo de la Flag)

Es verdad, a Mew le falta un bit de obediencia o algo de eso .xD
Ya que Mew no se puede conseguir en Pokémon Fire Red (Pero si esta presente en el ROM)

Pero recuerdo cuando jugaba Pokémon Fire Red que tenia todas las medallas y use un Gameshark para conseguir a Mew, pero no me hacia caso .LOL

P.D: Yo e probado tener a Mew en Lvl 3 y teniendo la ultima medalla y seguía sin hacerme caso
#5
PkPower 26199
Prueba a realizar lo de Sharki. Tiene sentido.

Si te sigue sin funcionar comenta y añade más detalles por favor.

¡Espero que lo consigas!
#6
daniola 13437
Iniciado por Sharki
Bueno, te explico, hasta que no tienes las 8 medallas del gimnasio pokémon, si mew es mayor de nivel 80, no te obedecerá. Incluso si es 40 hasta que no tengas las 3 primeras no lo hará.

Lo único que tendrías que hacer es activar la flag de la medalla número 8 de pokémon rojo fuego para que así mew te obedezca independientemente del nivel.

La flag es 0x827

Saludos.


El unico problema es que tengo las 8 medallas y la liga pokemon pasada pero no me obedece , por lo que el flag de la ultima medalla ya deberia estar activado no? Segun vi se puede activar pero no se como :( en todo caso , como se activa un flag? en el evento del script de mew? Por nivel no es , porque el mew lo puse en la mansion pokemon de isla canela al nv 34 , por lo que tendria ya 7 medallas
#7
Sharki 26148
Iniciado por daniola
El unico problema es que tengo las 8 medallas y la liga pokemon pasada pero no me obedece , por lo que el flag de la ultima medalla ya deberia estar activado no? Segun vi se puede activar pero no se como :( en todo caso , como se activa un flag? en el evento del script de mew? Por nivel no es , porque el mew lo puse en la mansion pokemon de isla canela al nv 34 , por lo que tendria ya 7 medallas


Hola, bueno te explicaré lo de la flag, aunque según acabo de leer en este mismo post a mew le falta un bit de obediencia, deberías preguntarle por mp al chico que dijo eso, quizás sepa solucionarlo. De todas formas te explicaré lo de la flag para futuros problemas.

Bueno en el script XSE, supongo que sabrás lo básico... Imaginemos que el mew te lo da un Mini al hablar con él. El script sería algo así:

#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @frase 0x6
checkflag 0x827
setflag 0x827
givepokemon 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0
if 0x1 goto @inicio2
release
end

#org @frase
= Toma, te regalo un mew.

#org @inicio2
lock
faceplayer
msgbox @frase2 0x6
release
end

#org @frase2
= Ya te di a mew deja de molestar.


Dónde givepokemon 0x0, 0x0, 0x0 los tres primeros parámetros son, número de pokédex nacional de mew, nivel de mew, y objeto que lleva (orden respectivamente) Y en hexadecimal.

Lo que activa la flag es el 'Setflag 0x827'
El checkflag chekea si está activada o no, como con setflag la hemos activado, el if 0x1 goto hace que al estar activada nos vayamos a la siguiente string que solo manda un msgbox de 'ya te di a mew deja de molestar', de esa forma no te da el mew de nuevo. Y tendrías la medalla número 8, por lo cual debería obedecerte.

Pero repito, según comentaron por aquí arriba, al ser FR y como mew no sale ahí, no te obedece porque le falta el bit de obediencia. (No sé si será verdad) lo suyo es que le preguntases al chico que dijo eso, quizás sepa resolverlo.
#8
daniola 13437
Iniciado por Sharki
Hola, bueno te explicaré lo de la flag, aunque según acabo de leer en este mismo post a mew le falta un bit de obediencia, deberías preguntarle por mp al chico que dijo eso, quizás sepa solucionarlo. De todas formas te explicaré lo de la flag para futuros problemas.

Bueno en el script XSE, supongo que sabrás lo básico... Imaginemos que el mew te lo da un Mini al hablar con él. El script sería algo así:



Dónde givepokemon 0x0, 0x0, 0x0 los tres primeros parámetros son, número de pokédex nacional de mew, nivel de mew, y objeto que lleva (orden respectivamente) Y en hexadecimal.

Lo que activa la flag es el 'Setflag 0x827'
El checkflag chekea si está activada o no, como con setflag la hemos activado, el if 0x1 goto hace que al estar activada nos vayamos a la siguiente string que solo manda un msgbox de 'ya te di a mew deja de molestar', de esa forma no te da el mew de nuevo. Y tendrías la medalla número 8, por lo cual debería obedecerte.

Pero repito, según comentaron por aquí arriba, al ser FR y como mew no sale ahí, no te obedece porque le falta el bit de obediencia. (No sé si será verdad) lo suyo es que le preguntases al chico que dijo eso, quizás sepa resolverlo.


Muchas gracias , el script en XSE ya lo tengo creado como combate con el , pero el unico problema es ese , lo del bit de obediencia , que vi que puede ser activado , pero no se como , me pondre en contacto por mp con el que dijo lo del bit para ver si sabe y si no , pues a esperar alguna respuesta jeje , gracias a todos por la ayuda
#9
Horus Pen. 24335
Bueno el "chico" tiene nombre y es Chari Joon (?) Ok, no es broma .xD

Bueno no se mucho sobre el tema. LOL

Aunque tengo dos teorías:

-1) El Bit, se puede activar usando HEX o directamente ASM

-2) NINTENDO, nunca le "añadió" ese dato a Mew por las razones que este Pokemon, nunca se iba a poder utilizar, ya que no era obtenible en el juego oficial (?)
No nos tuvieron en cuenta a nosotros, los "hackers"

Aunque creo que usando ASM, se puede insertar el BIT

P.D: Me llego tu MP, pero prefiero responderte directamente por acá

Saludos!!!
#10
daniola 13437
Iniciado por Joon
Bueno el "chico" tiene nombre y es Chari Joon (?) Ok, no es broma .xD

Bueno no se mucho sobre el tema. LOL

Aunque tengo dos teorías:

-1) El Bit, se puede activar usando HEX o directamente ASM

-2) NINTENDO, nunca le "añadió" ese dato a Mew por las razones que este Pokemon, nunca se iba a poder utilizar, ya que no era obtenible en el juego oficial (?)
No nos tuvieron en cuenta a nosotros, los "hackers"

Aunque creo que usando ASM, se puede insertar el BIT

P.D: Me llego tu MP, pero prefiero responderte directamente por acá

Saludos!!!


Sabes exactamente cual es el bit? xD perdon por llamarte "chico" jaja esque estaba escribiendo elmensaje ya y me daba flojera darle atras para ver el nombre >.< jajaja