qna_rh
Thread Id: 16463
Thread Name: Textos Pokemon Ruby...Ineditables?
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ErneS 21579
Hola, como estan? solia loggearme mucho al foro antes pero por temas de estudio tuve que dejar un pequeño proyecto que la verdad, estaba muy desnudo jajaja.

En fin, quiero retomar "la modificacion" de pokemon ruby (ingles) que habia realizado, cambie tiles, hice algunos scripts, cambie montones de textos pero hubo varias cosas que no pude realizar y por eso recurro aqui

Necesitaria ayuda en esto:

1) Los textos los edito con XSE y Advanced Map, ahora bien, cuando mi personaje termina la pelea con su primer pokemon, que birch te manda al laboratorio y te agradece, y te deja ponerle mote al pokemon, esas lineas me aparecen en ingles y no encuentro donde cambiarlas, en el advance map abri todos los scripts que hay en el primer pueblo y la ruta que birch te da tu pokemon y en ningun lado encontre dichos strings de texto.


2) La intro la cambie en su momento con advanced test, el cual no es compatible con mi windows 7 64 bits, como logro cambiar dichos textos con el xse y advanced map?

En fin, esas son mis grandes dudas, principalmente la del punto 1, cuyo problema vuelve a aparecer al momento que bajas del camion, terminas de ver la tele, hay una parte que la madre dice " deberias ir a ver a birch " o algo asi, aparece en ingles y no logro saber donde editarlo.

Si podrian ayudarme se los agradeceria mucho, desde ya gracias y perdon por las molestias, espero haber sido lo mas explicito posible :D
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Javi4315♪ 13374
1) No tengo el rom para comprobarlo porque trabajo con Fire Red, pero yo diría que es un script de nivel en el laboratorio. Vete al cabezal, utiliza ctrl+H para verlo en avanzado y decompila el "Map script offset". Si efestivamente está ahi, aisla esa parte del script o ten mucho cuidado porque la puedes liar.

2) Creo recordar que hay un tutorial para traducir eso con XSE pero necesitas los offsets concretos del texto. Si no, tendrás que hacerlo con un editor hexadecimal.