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Thread Id: 15270
Thread Name: Cómo insertar script de nivel.
#0
AcsPowerade 24582
Pues eso, Wah :D necesito insertar un script de nivel. Si me dijeran paso a paso como hacerlo, lo agradecería un MONTÓN. :)
Por favor, urgente.
#1
ReoNeky 18653
¡Hey!
Te lo explicaré paso a paso, lee atentamente:

yo cuando quiero hacer un script de nivel le doy a "ver cabezal".
Luego en "Map script" en "Script type" borro los que hay en ese mapa dandole a "remove" y luego le doy a "Add" y le doy "02 Validates values"
Luego pongo un offset libre que he buscado del thingy32 (Lo puedes buscar de cualquiera). Luego la doy a "open script" y hago todo el script que yo quiera. cuando lo tenga lo compilo y ciero el xse. y en el "cabezal" del advance map le doy a "Save maps script" una vez hecho esto.
Pulso "Control + H" y sale la vista profesional y en donde pone "opciones de mapa" en "Map script offset" copio esa dirección.
Luego le doy la vista normal "Control + H" de nuevo y a "open script" y en el casillero del Xse donde está el offset del script que acabas de abrir lo borras y pegas el que copiastes de la "vista profesional" luego pinchas al "Destonillador y llave inglesa" más
conocido como "Descompilar", luego a la "llave inglesa con el papel", más conocido como "Script de nivel" y por último
le das a "compilar" y debe funcionar correctamente tu script de nivel.

PD: También hay tutoriales de como haces script de nivel en la página principal de wah y en el foro, es cuestión de que los busques y quizás te resuelvan más dudas.

¡Venga, hasta luego!
#2
AcsPowerade 24582
Eso es lo que estaba haciendo mi scripter, pero dice que no funciona... de todas formas gracias por ayudar.
#3
Korvydaehunt 24615
El problema es que le falto 1 paso, cuando de compilas el script después ya de hacerlo veras sobre la quinta línea (mas o menos) #raw 0xFFFF, pues tienes que quitar todas las F y poner un 0 y después compilas y así debería funcionar.
#4
Loony Boo♪ 12263
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