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Thread Id: 10997
Thread Name: [Redfire] Paletas y tiles
#0
Derpity 19009
Soy nuevo aca, sigo este foro desde que empezó mas o menos (antes de que salga la cuarta generacion mas o menos), y nunca comenté :L

Siempre me fue dificil esto del romhacking... a pesar de tener bastante facilidad para todas estas cosas en otros juegos

La pregunta es esta:

Yo siempre que veo tiles para insertar, o laminas de estas, todos tienen paletas diferentes (mas de 36 colores entre todas), y si quiero insertar un tile solo (por ejemplo un arbol), me ocupa 16 colores, y no encuentro ningun pasto que se pueda agregar...

o si no, me quedan menos colores de los 16 (por ejemplo 8, y tengo que mandar colores random para poder completar la paleta)

Es dificil de explicar, espero que se entienda.

Tambien cuando importo una paleta los colores se van a cualquier lado (por ejemplo un arbol con los colores mas claros en las sombras, y los brillos oscuros, etc).


Espero que se entienda, si no aclaro cualquier cosa, saludos.
#1
Frankvideocamera 18720
Hola, yo solo te puedo responder a la segunda pregunta(creo que deberías explicarla mejor):

El juego tien un orden determinado de paletas: 4 son para tal, 4 para otra cosa, 4 para otra y 4 para otra. Creo que son hierba,arboles, troncos y 3 de flores con una de fondo (he dicho creo).

Pero ese orden es de esa pqleta, luego varía.
Si insertas una paleta de un tile, el orden varía, porque ese orden exacyo no se sigue( también en gamas de colores). Asi que si quieres cambiar las paletas te recomiendo que le des a la pieza de puzle, le des a paletas y a, show palette editor y vayas cambiando manualmente las paletas, fijandote en la claridad de los colores y en su correspondencia. Por ejemplo, en las cuatro de troncos, el color mas claro lo sustituyes por el color mas claro del tronco del tile, si es que lo tiene. Pero esto varía, así que comprueba que color corresponde al tile tu mismo( cambiandolo y viendo qué ha cambiado). Si lo has cambiado mal coge el color del arbol en el tileset del juego. Lo veras tu mismo, es dificil de explicar. Cuando termines, dale en paletas a write pallete changes to rom. Si no, no se guardarán( me paso como cuatro veces:XD: ) Te recomiendo que el tile lo metas con las paletas dl juego y despues se las cambies. Asi no te equivocaras tanto, a mi a veces me ha fallado.

Bueno, suerte, y, si no entiendes algo, me lo dices;)
#2
Derpity 19009
Pasa que la mayoría de los tiles que encuentro ocupan mas colores de los del juego.

Ejemplo un arbol, que en el juego tiene aproximadamente 4 colores, estos tienen 6 o mas...

Y no se como recolorear los tiles de forma correcta :S , (lo hice a mano pero no me sale bien).

Otro problema que tengo es cuando intento invertir los tiles (con las opciones X , Y), y no me los toma. O incluso cuando vuelvo a abrir el block editor para "aplicar" los tiles, a pesar de mandar Save no los acepta :S


#3
Frankvideocamera 18720
Si, respecto a lo de los tiles de 6 colores: Yo me preguntaba hace poco lo mismo, decía: pero porque lo hacencon tantos colores?? A veces sin querer hadta repetía los tonos para recolorear... Utiliza los colores de la hierba, o otros. Es decir, que si tu insertas un arbol con colores de hierba no va a pasar nada, pasaría si los colores en la paleta de hierba los cambiases por los de lae flores( entonces se vería la hierba rosita XD) Recolorea los tiles con otros colores verdosos si te faltan. Y luego cambias esas paletas con las del tile antes de insertar. Si, creo que tendrás que poner un color del arbol a otro de la Hierba. De todas maneras, el arbol suele tener 4 colores mas los del tronco mas los de la hierba. Investiga que colores puedes cambiar. Si no dejalo con menos colores, pero te aseguro que puedes( a veces parece que tiene 20 millones de colores XD).

La segunda pregunta, creo que si la he entendido bien, es que con solo guardar no basta. Si has colocado el tile en un sitio diferente del original, debes colocar los sitios tu desde donde estan todos los gráficos hasta el mapa. Aparte tendrás que cambiar en muchos sitios mas gráficos en el block edittor ( en sitios en los que el pico del arbol esta sobre el agua, porque con solo recargar bloques no basta).
Si no es lo que querias decir, dimelo :D
Suerte otra vez!!