24977-Crianza_de_Pokémon_Shiny_en_la_guardería_\[100%]_\[INVESTIGACIÓN_FINALIZADA]_\[RUBY]
#2
Doctor Juanjo 12932
Iniciado por BLAx
Se me ocurre una idea para solucionar la parte del 15%

La cosa sería que ese mismo script que has usado con la chica para que te diga un número aleatorio y sepas si el Pokémon es shiny o no, se introdujese en el script de la guardería, justo después de haber dicho SI a la pregunta de si quieres coger el huevo o no.

PROS del método:
- El porcentaje de "mutación genética" es real, ya que da la manera que lo tienes puesto ahora (aunque es provisional, imagino) puedes hablar con la mujer hasta que salga que si hay huevo shiny.
- Había pensado otro más, pero se me ha olvidado xD, si lo recuerdo edito y lo pongo.

CONTRAS del método:
- No estoy seguro de si se puede introducir el script de que el Pokémon sea shiny en el momento que yo digo. Creo que si, pero por si acaso lo pongo como CONTRA.
- Igual que antes, había sacado otro CONTRA, pero se me ha olvidado xD


Si lo de la chica es provisional. La idea es que este evento ocurra tan pronto metas el pokemon en la guardería e identifique que es shiny. Eso es fácil. Lo dejo aparte con la chica para expresar que ese 15% se activa o no. Y no siempre está presente.

De momento el "gatillo" de activar 15% es hablar con la chica. Pero en su momento será si el padre y/o la madre es shiny