24680-Cambiar_la_paleta_del_BG_de_batalla_interior_en_FR_\[Completada_por_Arc]
#0
J.com 12785
Esto empezó como duda, pero acabó como investigación:

Bien, Sayer y yo estuvimos investigando cómo editar la paleta del BG de batalla interior en FR y hemos averiguado cómo funciona. Resulta que está dividida por partes, los colores están dispersos, por eso APE no encuentra la paleta. No nos quedó otra que investigar en HEX.

Ahora paso a explicar donde está cada color:

Si en APE os vais al offset 0024DDF5, os saldrá una paleta con 3 colores blancos al principio y unos cuantos negros. Estos 3 blancos (sin contar el de fondo) corresponden a los 3 primeros colores del BG, y el último color de la paleta corresponde al último del BG:



Vale, luego vienen los 3 siguientes colores, los cuales cambié en HEX.
La direccion de estos es 24DDFE. En total podemos cambiar 6 colores sin problema:


(Más el último, que me he olvidado de mencionar)


El problema viene con el color que va detrás de estos 6, pues resulta que comparte sus 2 ultimos bytes con el color anterior. Es decir, de los 6 colores que se acaban de cambiar, el último es (en mi caso, ya que lo he cambiado) 5442 y el que viene después es BD42. El 42 coincide, y si cambio este nº por otro, se cambia en los dos colores.

Si al 5442 lo cambio a 5423, el siguiente color cambia de BD42 a BD23, ¿se me entiende?




Luego, el siguiente color de la paleta es el mismo que el anterior, como si compartiesen offset, si cambio uno se cambia el otro:




Bien, ahora vamos con los 2 colores siguientes (despues de los 2 rojos).
Resulta que estos dos colores que vienen ahora son los mismos que los dos primeros:




Por lo tanto si los cambio, también se cambian los dos primeros.
Hasta ahora hemos cambiado solo los 6 primeros colores y el último, los 4 siguientes son los que dan problemas, ahora vamos con los que restan:

Despues de los 4 colores problemáticos, los siguientes 3 también los encontramos en hex, en el offset 24DE0A, son estos: (en rojo)


Se cambian sin problemas también.

Por último, el penúltimo color.
Está en el offset 24DE10 ¡pero ojo! en ese offset solo se cambian los 2 primeros bytes del color, los otros dosestán en el offset 24DE12, es decir, dos bytes despues:




El 10 que queda en medio de estos no tiene nada que ver con el color.
Como habreis visto en la imagen que e puesto en el post principal, debajo de lapaleta del BG en el pallete view, hay otra paleta muy parecida. Si se cambia ese 10, esta paleta se "estropea" y salen otros colores.

Y bueno, eso es toda la investigación que hemos echo. Si alguien sabe como cambiar esos 4 colores que aporte lo que pueda a la investigación, si no, pues habrá que hacer un BG de batalla de 12 colores xD

Se despide: Jo7a~