24126-Pokemon_Pyrite
#22
Chamber4315♪ 26330
Y si en lugar de hacer modificaciones a los rivales, mantienes todo como esta pero modificas la experiencia que te da cada pokemon al derrotarlo? Un decremento muy sutil, como del 10%.

Mira mi post anterior, ando rondando el nivel 65-68 de 6 pokemones, si para cuando termine de derrotar a todos los entrenadores de Kanto (que son mucho mas poderosos que yo) creo que andaremos por el nivel 80 no? si no es que mas. En el supuesto que tivieramos un Team de nivel 80 que va pelear contra el maximo que ofrece el juego, osea nivel 100, contando los EV y la AI, diriamos que es una palea balanceada no lo crees? Entonces con la propuesta de decremento de experiencia, intentar llegar en un nivel 70 como punto maximo para enfrentar al Campeon. Y sigue siendo una hipotesis por que dudo mucho que lleguemos a nivel 70 con el campeon de nivel 90-100.

Hay muchas cosas para comentar, pero hacerlo despacio de una a una....

Lo de Thief no lo hagas, me parece una forma de matar el ataque, asi ya nadie lo usaria. : pensamientoenvozalta-on: Me viene una idea que quizas implemente en mi hack, no permitir items repetidos en peleas de Gym o E4 : pensamientoenvozalta-off:, de cualquier forma, tener un moviemto "malo" que roba items lo hace decente, mas no bueno. Mi trabajo me costo robarme los Leftovers de los Gyms, casi siempre terminaban matando a mi Poliwhrat.

Lo del dinero si hace falta arreglarlo, imagina en Kanto la cantidad de dinero que vas a obtener, incluso por los niveles de los pokemon. Por que no casiquerlo al maximo? dar cantidades miseras de dinero a niveles altos, pero para no tener problemas al inicio del juego con entrenadores que te daran $20 en una batalla, programa nuggets a lo largo de la aventura, asi costeas el costo de las pokeballs y racionas mejor tus viveres. De paso con esto haces que las Berrys sean oro molido.

El caso de los "ataques X". Si no me equivoco estos aumentan 1 stage el stat no? no me parecen tan peligrosos tomando en cuenta los movesets del rival, digo, si los rivales importantes continuan con movesets elegidos y no los del learnset, el turno que usas para un X-Attack te cuesta un buen golpe. Un cambio justo. Por otro lado, si se aplica tu idea, no le veo caso condicionarme a usar "meditate" para poder usar X-attack. Si entendi mal, corrigeme.