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Thread Id: 30664
Thread Name: [Desafío Beta en un Mes] (Día 2) [Pokémon: Regreso de Yveltal]
#0
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Día 1: He superado mi mayor miedo y mi archinémesis en la historia de WaH: insertar tiles compuestos (insertar tiles en general, bah). Me han quedado sin bugs y me alegré mucho.

Bien, volviendo al tema, he insertado el tile de agua de Zeo, que es guapísimo y queda muy bien y es más realista. Créditos a Zeo por sus tiles de agua.



Para mañana: Amputar (? los Psyduck para que no parezca que caminan por el agua, e insertar tiles de interior.

Por cierto, Feliz mensaje n° 1.000 para mí :D
#1
Flame4315♪ 28899
Pero los Psyduck siguen siendo jesucristo.
Bueno, ahora ya no queda tan feo. Sigue así.
#2
Megascep_9 Kuchiki 28187
Yo tú le arrancara la cabeza a esos Psyduck y alrededor del cuello le pasara
unas lineas para que paresca agua, no se, no se vería tan mal como ahora

En fin, los tiles me encantan obvio, yo te los recomendé XD

Por cierto, veo un error del mapeado allá arriba, en los tiles de montaña.

PD: te haré un regalito compa, espero que te guste, pero no será ahora ;)

EDITO: @Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki aquí esta tu regalito, no se si te gusten, pero por lo meos hice el intento XD


#3
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Día 2: Pues bueno, gracias a @Megascep_9 Kuchiki he solucionado el bug de los Psyducks, les he cortado las piernas ahora da la sensación de que están nadando y no queda tan mal:



Aún sigue ese error de tile, es que me olvidé de repararlo, mañana lo arreglo.

Agradecimientos especiales a [MENTION=25910]Brock[/MENTION] que me ha enseñado a insertar y adaptar minis.

Y he modificado el mapeado del Lago Cráter (muy importante en la historia) para adaptarlo a los tiles de Zeo, que antes parecía un charco.



Mañana no creo que haga mucho porque tengo una fiesta de todo un día (casi asegurado) así que posiblemente sólo me conecte al foro nada más, y ni eso está asegurado.

Saludos!
#4
Megascep_9 Kuchiki 28187
Hay un problema con el color del agua que rodeo a los Psyduck, debería
ser blanca y no azul, porque casi no se distingue bien.

Por cierto, espero que soluciones ese error de mapeado que hay en la
primera scan, allá, en la montaña.
#5
Brock 25910
Vaaaya vaaaya vaaaya, muy buenos minis de psyduck.
Adaptados todos correctamente, y como te dije, sigues con las paletas que te viene el fire red, que se pueden hacer maravillas ^^

Estoy contento con esa adaptación (recuerda que tengan de tipo "Standard" para que sean normales).
Lo que no me mola mucho es el reflejo.. puede ser por el filtro que tienes en los graficos.
Recomiendo que para tomar scan, para que se aprecien mas los graficos, le quites el filtro.

Eso es todo bro, sigue así.
#6
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Día 3: Tuve muchísimo trabajo hoy (odio eso -.-) y no pude hacer prácticamente nada, salvo corregir el color del agua de los Psyduck.



Mañana: Gran cambio gran (si no tengo mucho trabajo como hoy...) voy a reemplazar los tiles de montaña, insertaré farolas, un sistema para poder cruzar un río supuestamente incruzable, comenzaré a hacer el script inicial e insertaré otros minis decorativos.

Saludos!